明珠三国刺客装备、刺客61级、怎么加技能点、

新手必看 《明珠三国》刺客技能升级攻略
导读:《明珠三国》正统三国题材,经典玩法时尚演绎,携手历史真相向你霸气走来!下面为大家带来的是《明珠三国》游戏的刺客技能升级攻略,内容如下。
一,技能加点:
花了近百元洗点,这2种是最终加点,只适合装备已经完善的玩家,要求加完的我的技能点后,你的暴击必须在百分之50以上。
FB练级PK路线加点:,百步11点,三环6点,战斗11点,明察5点,十步1点。
理由如下:
1,百步加到11点以后,耗蓝不到100点,且触发回蓝的几率BT的高,基本不需要喝药。
2,百步冷却时间3.2秒,攻击时所有技能里最高的,超短冷却,高输出,如果再按我说的高暴击,呵呵后面的话我就不多说了。
3,很多人郁闷,为什么十步要加1点,大家可以自己看,十步的第一点是加百分之2的暴击,而之后都是百分之1。
4,三环,战斗大师,加满,我就不说了,如果有人在这两个技能上有争议,2个字,无奈。
此加点优点:包含全面,输出稳定,省蓝=省钱,适合各种FB和追杀没血的玩家,PK方面,如果你的对手也是刺客,当装备比你好很多时,很可能利用三环直接把你蓝抽干,对于刺客来说,没蓝,等于等死,所以买上最廉价的蓝瓶,当你空蓝时,直接喝瓶,放个百步,对手会很无奈的,因为这是他的蓝也被你抽干了。
缺点,回蓝方面存在缺陷,当你的攻击过高时,杀怪回蓝几率不高,当然,杀BOSS和玩家还是一样高。
第二种加点,纯PK路线,九龙11点,三环6点,战斗11点,明察5点,十步1点。
理由如下:
1九龙加了11级以后,冷却时间只要15秒,因为连续3箭,所以等于必暴击,本人满状态,伤害,打和我同装备的玩家每次都是1W加,前提要有2箭是暴击,还有,当九龙到11点以后,我发现出现了很奇怪的现象,我的输出全变顺发,次序是,九龙,追月,百步,3个技能连续放,消耗时间4秒,伤害1W5以上,普通玩家直接秒。
优点,此技能加点的方法输出爆发力极强,适合像作者本人这样的极端玩家,更适合装备在中等的玩家,可以在气势上直接压倒对手。
缺点,如果装备不好,时常,瞬间干了人家百分之70的血,之后的百分之30就要靠你慢慢磨了。
对于以上加点的补充,如果当读者配对了我的加点发现自己的暴击,还在百分之60以上的,可以考虑把2点明察加到气断,还有,我所说的百分之50只是底线,如果暴击能达到百分之60,效果更加突出,可以提高百分之20的伤害,可以说,刺客就是一个靠暴击吃饭的职业,所以如果你打算买宝石也好,换宝石也好,合宝石也好。
首先考虑暴击石头:
接着是装备,无畏武器再随便找一个人带做一个无畏,加5荣誉装备,改版后,荣誉装备大幅度提高,很不错。
还有就是升级问题,前面任务我不多说,就说65以后怎么升级:日常,跑环,这个我就不多说了,最重要的是去南海刷马车和,山洞刷怪,这2个点是最快,也是最有效的方式,可是也是兵家必争之地,所以,常常有人刚用了双倍,就被清回老家去了,所以,我想说的是,别轻易吃双,还有,从刚开始就要做每日的声望日常,多刷战场,换个加百分之30经验的称号,一辈子都适用,5500点,日常每天300多点,即使不刷战场,也就2周的事情。
还有就是赚钱我推荐挖材料和买白马,日常也好,跑环也好,刷怪也好,材料到处都看的到,就看你有没有心,南海山洞刷白马的几率特别高,可以去试试。
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《明珠三国》刺客加点攻略,刺客怎么加点,刺客怎么玩?
作者:秩名 来源:未知 发表时间: 16:16
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刺客怎么玩?怎么加点呢?其实每个职业加点前都需要一个职业定位,只有找准自己的位置才能更好发的发挥出特色。同时也应该了解职业的特性,刺客是一个高速度高暴击的职业,所以加点肯定要发挥这些特性,发挥优势。
俊逸的刺客放弃了厚重的防御而选择了灵活多变的攻击手段和敏捷的身法,因此他的大部分技能只是针对单个敌人或者只对自身起作用,在一对一的战斗中,刺客能发挥颇具的威力远程物理攻击,同时结合近战能迅速杀敌于百步之内,但面对大量的敌人,往往只有选择远遁千里的战术。
由于侠客们钟情于独来独往、隐姓埋名,所以被人们误解为行踪鬼匿,称之为游侠。
职业定位:刺客技能被定义为主要针对单个敌人,具备强化自身的技能系统并扮演破法者。
刺客讲的是高攻,一招致敌,血少,防低不是问题,经常挂才正常,要的就是高攻,所以全加敏捷吧(明三里刺客是加敏才是加攻),配全力装备。
这样的才叫刺客,我眼中刺客词典中只有你死我亡和一击不中远遁千里两句话。
当然练级时背包里放几件体装是可以的。
【责任编辑:佚名】
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轻松玩刺客《明珠三国》刺客加点全攻略
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作者:未知
编辑:b古守o者
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  《明珠三国》中刺客的职业定位是以攻代守对敌完全凭借高攻高爆,放弃了厚重的防御而拥有了灵活多变的攻击手段和敏捷的身法,给人以白衣如雪来去如风的感觉。刺客加点根据职业特点衍生出几种不同流派,几种选择侧重不同各有千秋。
  全敏输出流
  全敏加点是现今刺客加点的主流,这种方式的优点是可以把刺客输出的潜力发挥到极致。相对优势弊端同样明显,低防贫血严重限制了刺客对敌的方式,想要正面冲锋就显得不切实际。
  全敏刺客的战斗技巧再于群战讲究隐藏身形,把握战机给予敌人致命一击,单挑则是要在交战期间合理搭配技能,把握瞬间攻击技能尽出,彻底击碎敌人防御。全敏刺客由于血量较少所以战斗中要谨防敌人偷袭。
  全体生存流
  另一种流派则是全体加点,这类刺客优点很明显,那就是自身的生存能力得到了大大的加强,强大的输出也是需要体力支持才能发挥出来的,缺点就是爆发显得略有不足。
  全体刺客的战斗相对全敏刺客对时机的把握没有那么严格,就算受到偷袭也不会受到致命打击,舍弃极端输出选择弥补体力不足不失为另一种明智选择。
  体敏平衡流
  第三种选择是体敏双修,这种加点选择既保证了较高的伤害又不用受到贫血的困恼,属性混搭崇尚的就是平衡,各方面都不突出,同样也没有致命的弱点。
  上述分析仅从属性加点上出发,不能完全决定人物的走向,装备以及技能书对人物影响同样重要,如何养成还要依据玩家个人喜好进行搭配。
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