热血江湖新手礼包有没有新手指导之类的?

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&&& 第一部分 游戏热门问题解答
&&& 一 硬问题
&&& 1.Q:为什么魔兽中找不到1.41的图?
&&& A:地图要放置在maps或者maps的下一级目录中,放在更深层次的文件夹下,是看不到地图的
&&& 2.Q:为什么多人游戏会掉?多人联机要怎么办?
&&& A:排除掉网络原因,联机前每个人先单独局域网,用训练师的野营帐篷存档后才可以联机读取存档,千万不要在联机时选重新开始;还有,联机的几个人魔兽版本要保持一致
&&& 3.Q:读取后游戏很卡,怎么办?
&&& A:正常现象,读取后别做什么,耐心等几分钟就好了
&&& 4.Q:F10保存的没有用啊,游戏怎么存档?
&&& A:训练师按B开启背包,然后点野营帐篷(Q)
&&& 5.Q:存档文件放置在哪里?
&&& A:游戏存档保存在魔兽安装目录下SAVE/Monster Wonderland 中;网吧玩的话可以把Monster Wonderland文件夹压缩成rar文档存档上传都邮箱、网络硬盘之类的地方,下次游戏把存档下载下来
&&& 6.Q:野外战斗时打完怪出不来(卡战场)怎么办?
&&& A:1.30就有这个bug,到1.41貌似严重了些(也可能是1.41不能使用F10存档后才引起重视).卡战场了只有退出重开游戏,所以一定要勤保存,还要注意备份魔兽安装目录下SAVE/Monster Wonderland 文件夹下的存档文件哦
&&& 最容易卡战场的就是豺狼人了,带宝宝练级的话尽量避开这类会加血的怪吧
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地图下载周排行热血江湖:2005年4月公测
&&&& 每当遇到一个自称跟热血江湖的成功有一点点鸟关系的人的时候,我总会给他竖一个中指,并让他看哥的口型:CAO。&&&& 如果他露出一点不耻下问的无耻表情的话,我还是乐意代表广大热血江湖玩家对他进行教育教育的。&&&& 对付这帮子压根儿不怎么玩游戏连自己运营的游戏也不怎么玩眼里只有报表日营收月营收的货色,我们必须要有足够强大的心理准备的。&&&
&&&&& 现在我们就来看看这款让他觉得相当牛逼成功的游戏是一个什么的货色。&&&&& 其实,任何一个曾经沉迷过热血江湖的人都清楚是为什么,那是一句话就可以解决的,但为了让那些脑子相当猥琐的人能听的懂,不妨先按照他们的说话习惯来一下。&&&& 首先,我得说热血江湖的成功只有15-20%是韩国开发商和运营商的功劳,具体一下&&&& 1、3D&&&& 2005年可以算是3D网游的一个元年,*世界、完美世界等都是这一年上线。引擎相当不错,虽然没有自动寻路,但走路时可以自动绕开障碍物,相当的喜欢。热血江湖好像和我爱热血江湖差不了几天,那时候同时和几个哥们一起找游戏打磨时间记得很清楚,现在还有几个还在*中,我却早已抽身离开,坐在这里逞口舌之快。&&&& &&&& 2、画面、音效&&&& 清爽,是第一感觉。这在当时很多阴郁、冷血、黑色的游戏氛围中,相当的讨人喜欢,虽然是Q版,但不至于像Q到不好意思说自己玩的是一款小孩子游戏。天是蓝的,草是青的,打的蛤蟆还有搞笑的表情的,当然还不能忘记的还有漂亮的装备以及披风系统,这也是为什么会有那么多感觉热血江湖里有那么多的MM的原因。记得很清楚,好多绝版的披风都会让很多原本很淑女的MM狂暴,很多MM不惜被怪摸身到吐血也不换下他们喜爱的低等级的装备,因为那件装备穿在身上更好看。&&&& 另外游戏中的各种道具的细节设置都相当的有画面感,不像很多国产的那么僵硬。至于音效,也挺好玩。我记得换不同的装备都会有不同的声音,怪物每掉落一样物品也都会不同的乒乓声。&叮咚&那是掉落宝石了,F8、WG25、WG30、WF80等等,&扑&,那是爆出武器了,快抢啊,忘了掉宝盒是什么声音了。清晰且有辨识度,每一次掉落声音的响起,都会刺激你的神经。当然还有更刺激人神经的声音,没有比刀剑笑那哥们的声音更让人血压升高了,&爆就爆了&,&嘿嘿,这样也行,不成功便成仁的强化的提示声音相当的有爱,好多人都不敢听声音看画面,强化一按,显示器一关,早上起来再看看上天有没有眷顾到我家。
&&&&& 3、免费&&&&& 额,总算说到运营商了。坦白的讲,其实不算是免费的,因为他又设置了银符,价格上也相当于20块一个月了,但是你可以选择买或者不买,这就相当刺激那时被*网易教育过来的人。哎,画面看着还不烂额,还是3D的,还不要钱,还是武侠的,进去看看也没什么大不了的。&&&&& 4、武侠&&&&& 那个时候只要沾点武侠类的东西,都不缺乏人气。但实际上热血江湖是一款反武侠的游戏,原因,下面解释。&&&&& 5、简单&&&&& 这个其实一个双刃剑。列上去有点点犹豫。但原本可能是一个大的弱点在PK系统的照耀下而变得非常*谱,挺滑稽的一个说法。&&&&& 6、赚钱&&&&& 想了下,还是加上这么一条吧。如果说刚开始运营的时候人数有20W的话,开了南明湖,出现反刀、群刀的时代肯定就是江湖最高在线人数的时候。那个时候大概有个30多W的在线人数。好像数字和现在动不动就以百万为单位说事的那些牛逼游戏不是一个级别的,但是你得明白,热血江湖开始是不能多开,只能单开,一台电脑只能开一个账号,2个都不行,也就是说,这个30多W除了运营商夸大一点之外绝对没有一点水分,而不像大话西游、征途、完美系游戏动不动就4开、5开,还可以无限开。我亲眼看到过一台机子上挂着32个武林外传的账号。&&&&& 还是先回过头来说赚钱吧。因为官方只卖一点升级和PK的辅助品,不出售装备和金币,而且全部的顶级装备都只在游戏打怪掉落,任何一个普通怪就可以掉落极品装备,这在于玩家眼中雁过拔毛的运营商是难以想象的。这就好比在游戏中内置了一个彩票系统,虽然说大部分人还是亏本的,但大奖的诱惑还是足够让更多的往上扑的。更不用说,这样的人就在你身边,啊,昨天那人在湖里爆了一把X7刀还有Q2耳环、F8、WG25更别提了,级别更神秘一点钻洞里的更牛逼,门里有人捡到Q3了、X10了、WG30总会时不时刺激你的大脑神经。每开一个新区反刀永远最多,五色、精9永远最畅销,刀的装备永远最贵,南明湖里永远最热闹。&&&
&&&&& 好了,扯淡告一段落,我得说,任何一款游戏,具备了以上几个特点,刚开始给人新鲜感还是有的,因为这只能算是一个任何人都可以轻易模仿的几点,绝对不足以支撑走的更远,更何况热血江湖还有更多见不得人的种种失败的地方&&&&& 1、新手指导?没有。新手进去你只能自己在那里瞎逛,幸好新手村不大,你可以随便走出去打打怪升升级,不至于被迷死在地图里。&&&&& 2、好友系统?对不起,好像很长时间内是坏的,也就是你跟朋友联系基本职能*腿和密语,至于是不是在线,在哪,一概不清楚。&&&&& 3、门派系统?也是坏的。神奇还在后面&&&&& 4、任务系统?有吗。好像有的,但那转转职,领几个钱的也叫任务,还不如叫扯淡吧。&&&&& 5、服务器?小霸王级别。好像每一个游戏的玩家都有说这个运营商的服务器像小霸王的习惯吧,但好像没有不被卡号的人吧,而且一卡就一个礼拜,每一次维护都需要一天,不是小霸王,也是小霸王他表哥。&&&&& 6、盗号?估计没到盗过号的犹如大学还是处女的那么稀少。说的更牛逼一点,更史诗一点,热血江湖的盗号事业直接促进了中国灰鸽子行业的大跨步热江&&&&& 7、基本没有线上活动?(不对,不是有线上娃娃么?额,坚持了多长时间?)除了新区找找人,放放低级BOSS还会干什么。&&&&& 8、更不用说什么有强悍底蕴的世界观、世界首创的某某系统等等现在宣传一款游戏必须点到的东西,实际上,这样的东东的作用有多大,很难讲,他们的意思估计就是,有总比没有好,吹的猛一点总比光屁股上场更撩人一点&&&&& 9、 因为没有这个,也没有那个,你只能跟一个个怪物较劲,坦白的讲,这是一款标准到吐血的泡菜游戏,进游戏,你基本上只能打怪升级到死为止。&&&&& 10、外挂?其实还好,每一个韩国游戏都有个问题。天堂、精灵、GE、你现在再去看看永恒之塔,只要不出现脱机之类的就善莫大焉了。&&&&& 11、更神奇的来了,Pk系统烂到底?&&&&& &&&&& 我没听错吧。不是说玩江湖的都是冲着PK好玩才来的么。没错,但这个压根不是江湖原来的面目,原来的它又是怎么一副德行呢。这是一个很神奇的系统,同一级别,同一装备下,6种职业使用威力最大的招数都基本上不可能杀死对方,更神奇的是,游戏中的红药也就是补血的是瞬间的,没有CD也就是没有冷却时间,因此你只要手美有障碍,或者手在忙其他没顾得上游戏,你基本上就不可能被人杀死或者杀掉别人,这叫PK么,简直就是饶痒痒系统。虽然后面的开发进行了补救(当然也是很后面了,开5转了108级的剑客倒是有可能秒掉其他职业的顶级装备)。作为一个游戏最核心的东西,居然是这么一个烂到家的货色,所以就不难理解为什么在韩国那么快就完蛋了。&&&& 但大陆的玩家神奇地改造了这个游戏PK系统,简直就可以说了化腐朽为神奇。当人们在日复一日极度无聊的刷怪之后陷入了苦恼之中,想走有舍不得,想留又找不到足够的理由。在这个出现了一个划时代的转变:某一个人发现了卡技能。因为这个某人实在不好确定是哪一位,如果知道的话,17GM绝对该给他发奖金。&&&&& 这是一个什么技能,这其实什么技能也不是,只是利用了游戏设置上每一个技能分段发动有延时这一特点的漏洞,让第一段技能延时到和第二段、第三段同时发动,当然,你可以理解为蓄能。就是这个蓄能让原本分不出胜负的PK有了戏剧性的变化,你不能确定这个有着双倍甚至三倍的技能威力什么时候会出现,只要稍微一松懈,就有被人秒杀的危险。这个秒杀和很多其他崇尚装备强悍到底一招秒有着绝对的不同,在其他游戏中被人秒了你会愤怒,有钱就牛逼应该是他们共同的怨妇心理,然而在热血江湖里被人秒了,你会不服,虽然也需要装备,但更多的依*的是临敌时那一瞬间的心理抓捕:看你手能按多快。(所以后来出现加速挂,PK爽,都是极度致命而且极度无聊的)但这个卡的手法又很简单,连极度讨厌PK的MM们也乐得与人大战三百回合,你实在无法想想在诸如魔 兽世界等游戏中需要照顾到各种技能冷却,各种技能BUFF,各种技能威力,光光看那些技能就眼晕了。&&&&& 坦白地讲,之所以会出现加速、PK爽等变态外挂,也是热血江湖后续开发极度弱智的一个表现。&&&&& 所以这么原本极度弱智的游戏居然也会把功劳往自己身上揽的人,我们除了鄙视已经找不到其他词来形容了。&&&&& 每一次开封测,都会遇到大量的相似相熟的ID名字,无一例外都是冲着PK来的,后来出现了私服,于是很多人转向了私服,但很显然,这个PK系统的纯天然不是充斥外挂一招秒的私服所能驾驭的。&&&&& 若即若离、月朦胧鸟朦胧的感觉最神奇,也是很多所谓名著成为神作的最大原因,被玩家开发出来的PK系统就有这么一点意思。其他的武侠游戏或者扩大之动作游戏,强调的是招式、打击感。热血江湖要是也是同一路货色的话,绝对坚持不了2年,看看它在韩国的表现就知道结果了,1年新鲜感可以,2年你当别人傻子是吧。但在中国大陆却跌跌撞撞运行了5年了。我记得前些时候还有运营商自爆有50W还是100W的最高在线人数,先不去说这些个数据有多么的不*谱,但是他既然这么敢说,总该有一定的底气吧。&&&&&
&&&&& 一句话就可以说清楚的事情,居然扯淡了这么长,我也真神奇&&&&& &&&&& 想想还是挺遗憾的。论坛上除了申讨17GM就剩下外挂木马的卖发票的了。
请各位遵纪守法并注意语言文明[热血江湖]新手卡怪经验指南
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[热血江湖]新手卡怪经验指南 
日10:28  
黄志成(浩天)  
拿到了以后,你也差不多19级了。重新提起你的那把追的刀(建议:最好现在你的“四两千斤”以加到了18,至于怎么做,尽请期待我接下来的文章)去卡“黄金女猎人”或“狼人武士”(在三邪关的南面)。首先,你要先找到山上的6个木桩(有三个是连在一起的,形成一个三角形)先引一只黄或狼人到木桩前,在尽量的将他卡到三个木桩的中间。OK了,接下来就任你升到23吧!
接下来,如果历练够的话建议去卡老虎,具体位置是在神武门出来,对面有个大树那里貌似有很多油灯!引一只老虎,先从花盆中间跑过,等老虎要接近花盆和楼梯那个位置的时候,迅速跑回来的路线,中间有个时间差,掌握好了,一卡一个卡。但要注意.不要反方向从花盆中间跑过容易将自己卡进去(如果卡了,可用回城符快点回城)。这样,你就会轻松的升到28了!
到了28,最好还是去完成一下任务,因为你还有一件25的内甲还没拿。而且,完成25以上的任务,都有机会获得经验!这样一来,你也大概29了吧!把四两千斤加满(至于为什么,以后还有有关这的文章),然后一直往南走,直到进去了那个南门。之后,你会看到一个湖泊,这就是南明湖了。找到中间一个的甲板,引上一个怪兽,先跑到甲板顶上,在跑回来,又卡住了!就这样,一直升到35,然后加入门派,到处去刷怪兽,历炼也多,升级也快。就不用去卡怪了!
另外,如果你闲我说的怪物经验太低了,你也可以到南明湖洞里去卡(南明湖洞就在南明湖的一快大岩石,有点象L字形的尽头,找到南明湖洞护法,让他把你移动到南明湖洞)。卡法很间单,就在门口,进去引一个怪兽,然后在回来,过了夹口(就在墙上)沿着墙边走,不难卡上。但途中,最好不要让怪兽离你太远,一来会逃跑,二来,又很难卡上。如果你没卡上的话,就得逃命喽!免得又掉经验,在重新回来!
怎样呀!如果少一个帮手的话,二话不说,我就是最好的儿女先!咳别忘了,到浩天7线来找我哦!本人江湖芳名————赵灵儿3!记的哦!我可在等你哦!!![责任编辑:ruobingxi]
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那位高手指导下怎么升级快啊…………
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要不用元宝的
建议你玩刀``新区4小时到35(RMB必须多)先冲100块元宝``买5个J9``5个5色``2个大培``一个银尊出门吃个5色打狼`打到10级`做任务`做了以后打小鬼``打到15级15级以后开是洗点(洗点大约30分钟)洗完点加反伤上面``然后吃着大陪抗着J9自己反老虎(一次抗2个老虎)1个小时后就到30级了``然后反湖``大约3-4个小时就能到35```
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