魔兽世界jjc计算鸟德JJC和ZC厉害吗?装备是带皮甲还是布甲?…

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XD的呐喊,我们不在是奶妈!鸟德分析
  末日的回响,一个争议最大的过度版本.成就了一个个奥法,惩戒骑士,却埋没了一批批好的小德.
  本人玩魔兽多年,公测玩起,所有直接基本都玩了一遍,算有点资历.今天写这篇文章,鼓励下徘徊在郁闷边缘的小德们.告诉你们,小德是一个非常强大的职业!!如果大家觉得我废话多..那别看了...自认为是写的比较认真的。..
  首先说说野德.这系的天赋我不太懂,只玩过几次.但感觉开了3.0以后比较暴力.一般起手偷袭,打晕,变熊冲锋 ,拍晕,起人形态吹风,上3花,豹继续输出,这是人人都会的一套连招.一套下来,基本对手也差不多了,如果你的装备不是蓝绿混穿的话```那应该就能让对手至少剩3/1的血了.(这天赋不太会玩,就不班门弄斧了)
  下面说说奶德.以前的天赋大家都知道 11/11/39 这天赋基本是个小德都用过吧.本人主打JJC,也不算太高,以前22 33 55都在2000以上,S4套毕业,22 组合战德.除了SS MS以外,基本都能吃.主说3.0以后吧,现在天赋点数不够了。因为雄的冲锋和虫群都被下移,所以德基本都是5/0/56& 平衡出个加持续治疗的,那边加的都差不多.
  谈谈奶德的生存与PK.以前JJC里,我55里一个盗贼追的我砍,我给自己3花,蹂躏盗贼,而且加住队友.22呢,战德老牌组合,我控制对面一DPS,还帮助战士集火.现在德不能冲锋了.也没有虫群,我们的保命能力提高了么?答案是没有! 变个小树``治疗之处时间短了,加个雕文可以1.5秒一个,再家天赋1秒,很快!但被削弱的太厉害,平加2千,爆了也不过3千多,RP爆发来个4千.愈合呢?施法时间1.8秒,S套装属性也才1.6秒。在现在秒人的年代,你能有1.6秒时间读条么?还有盗贼的麻痹毒药,给你加点时间.法师的减速,在来点?你还敢读愈合?变树虽然多那点护甲,但我真不敢说他有什么用。在现在的DPS中,我感觉不到有什么帮助.总结来说.我是很想大喊一句: 我TM自己的命都保不住,我还给你们加???靠 .奶德现在真的很菜.除了副本里很能加,光环很牛比外,没什么厉害的了.实在让人对这次的改动很失望.很多很优秀的奶德AFK了.我还挣扎一下,换了套鸟德装....继续消磨意志..
  下面主要说说鸟德了,先说说装备的选择,我是S4少肩膀,平衡装,S3武器棍子``带个海山声望戒指加守备毕业,60爆战斗大师,T6平衡肩膀,加起来11900的血.39.99%爆击等级.急速大概是60多.说说数字吧.我一个月火基本保持在1千以上,爆了是1400左右.愤怒是1200左右,爆了能达到2300,星火一般2200左右,请注意了,爆了最多出过7000!
  大家可能产生疑问,为什么会有这样的数字.下面我漫漫讲.首先是
  其中有很多小窍门,大家点出以后可以漫漫研究,我现在奥门口PK,除了奥法要看运气,其他职业基本都能打,有的甚至可以秒.
  对任何职业,我起手月火,虫群,然后看情况缠绕或者吹风.接星火.然后基本就是树人和星辰坠落,正常和我打的职业3秒差不多就死了,碰到战士可能慢点,要多几个愤怒.一般愤怒都是1千多,月火一样,流星一个差不多是800多伤害,树人强化过以后打一下是400+,大家把这些伤害加起来看看:0+400*3=差不多4千左右的血,这大概是1.5秒的输出.1万多血的人,差不多3秒就over了.
  大家可能觉得我是在说大话,我讲2个现在鸟德难打的例子.
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Lv.8, 积分 19031, 距离下一级还需 969 积分
UID2083865帖子威望-3 多玩草167 草
至于是野团的话& & 那RL是S 13& &这种团趁早退& & 只有套装才会分家& &散皮就一套
假正式版主
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4618精华0UID帖子金钱5761 威望0
瞅谁谁怀孕
Lv.6, 积分 4618, 距离下一级还需 382 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
按楼主的理论,能用上就都拿,你拿完一套精神装命中溢出不说,再出命中的你是不是也拿呀?
&&治疗进本有的连无精神只有精通急速的都不让拿,你再把精神装都拿走。
&&难道治疗都是你爹。活该养着你,什么都让你拿。
&&做人不能没良心,游戏里也是。
&&这个话题根本没讨论的必要。
夸り高き愤怒
UID帖子威望8 多玩草457 草
原帖由 封建卫道仕 于
14:10 发表
以前老子跟R儿子打赌好像配过一套装,
一个鸟德身上一件精神装没有一样配到17%命中,
鸟德跟治疗抢精神装干鸡毛?要脸不?
请问你确定是现在这个版本这版本鸟D不拿就没的拿你懂??
夸り高き愤怒
UID帖子威望8 多玩草457 草
原帖由 mailc 于
14:08 发表
皮甲也用发贴问么,,,,,根本不可能产生争论的啊
再说不管先给不给治疗& &D拿装都是极其容易的& &慌个什么劲
你开玩笑皮甲法系那么少而且这版本鸟D和奶D的378装备加在一起散件才够一套难道鸟德要全身穿套装??何年能穿满而且还只可以穿5件套装其他怎么办???而且这个版本鸟D极其吃装备玩过的都晓得装备对鸟D的提升非常大但本身输出也特别D没装备就非精神装又拿不了我不要混了
夸り高き愤怒
UID帖子威望8 多玩草457 草
我发错了我是想回复77
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Lv.1, 积分 0, 距离下一级还需 15 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
鸟德的精神可以转化为命中&&那就干脆玩奶德&&不要命中装备 只拿急速爆击精通和精神&&就干脆鸟树用一套装备 自己也省事。我没玩过德& &但是我有85级牧师(环牧和暗牧) 就是在本万年治疗&&除命中外所有全R&&暗牧也就做个日常用 一套装备 也没什么不好
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4280精华0UID1182287帖子金钱3123 威望0
Lv.6, 积分 4280, 距离下一级还需 720 积分
UID1182287帖子威望0 多玩草10 草
[ppb53]&&DPS 一抓一大把, 奶可抓不到一大把。
永远不要跟阿森纳对攻,因为他会把你的防守拉到跟它一个水平,然后用他多年被爆的丰富经验打败你!
Lv.5, 积分 1823, 距离下一级还需 677 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
原帖由 fengcy 于
09:21 发表
只能说团长SX 如果精神装优先治疗的话&&那鸟D用什么来的DPS
本来就是相同的需求权还搞优先
精神能全转命中,但命中能全转精神吗?不同意不跟这团就是了,但大多团长优先治疗你有什么办法,但是话说直接加命中的法系皮甲真的很少很少,鸟D也很为难的,说明情况呗,不行换团了
[ 本帖最后由 爱之心梦 于
22:58 编辑 ]
Lv.5, 积分 1823, 距离下一级还需 677 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
原帖由 XiaoDe迪 于
13:10 发表
按你这么多治疗都是大爷那你们10个治疗大爷去打本吧我不去了OK
你不去谁怕啊?自然有别的DPS去,这么多版本过去了额,都是治疗比DPS难找,一般情况精神和命中对于鸟D一样可是对于治疗不一样,固定团还是优先治疗的
补一句就这个版本我不发表意见,看火源掉落,直接加命中的法系皮甲没见到,,,
[ 本帖最后由 爱之心梦 于
02:06 编辑 ]
Lv.4, 积分 582, 距离下一级还需 418 积分
UID帖子威望0 多玩草5 草
因为命中能重铸,当你命中满了你可以重其他属性而不浪费,但是精神转命中的话当你命中超标了得话就没法重铸,显然浪费属性,低级装备倒是不要紧 但是对于高端装备来说都来之不易,给奶德的话收益更大一些,所以一般情况下还是给奶德,除非他有了不要
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1780精华0UID帖子金钱4322 威望0
Lv.5, 积分 1780, 距离下一级还需 720 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
我感觉鸟德有同等权利去需求精神皮甲装备,因为现在副本掉落几乎么有不加精神的法系皮甲装备,几乎都是耐力智力精神+绿字一行。如果加了精神就要给奶德,那鸟德装备怎么拿?可以说,目前如果不允许鸟德拿精神的皮甲,那鸟德除了勇气正义制皮的两件以外几乎没有装备的获取。而众所周知,勇气这东西很坑爹,刷的超慢。。。正义也就那么几件装备了。更何况鸟德的精神跟FS不一样,精神对于FS几乎没有收益,然后对于鸟德来说却是100%的命中转化。
反正法系皮甲也之后奶德跟鸟德能拿,就算给鸟德同等需求权利,奶德的竞争也没那么大。我是 没见过一个10人团里面还组过2个以上法系小德的。。。
就像FS SS 分DPS布甲一样呗。
不过要是出了+精神的项链、戒指、SP,我感觉还是应该优先奶德,因为考虑到法系DPS职业并不少的问题,单纯项链戒指SP很容易出纯DPS向的。鸟德应该不必跟治疗抢装备。
挖坑是门艺术
[喵]~猫星人
Lv.6, 积分 4693, 距离下一级还需 307 积分
UID1531108帖子威望2 多玩草178 草
这种话题出现过多少次了,就知道自己不吃亏
春困秋乏夏打盹
睡不醒的冬三月
Lv.5, 积分 1574, 距离下一级还需 926 积分
UID帖子威望0 多玩草88 草
回复 85# 的帖子
首先命中满了的话,急速就是最好的收益,然后是精通、爆击。问题在于用没有精神的散件重铸成命中加4件套能否使得命中达标?有的话请给出狗熊榜来学习
其次,法系皮甲装备没有急速命中装。有的都是急速精神、精通精神、爆击精神、爆击急速、爆击精通装,而且貌似精神装出现的比例比非精神装要多。这就使鸟D必须要精神装来让命中达标。至于散件方面,撇除蓝装的戒指,在紫装上唯有无头的戒指是急速命中,其余都没有提供命中
最后,LZ的装备分配问题,野团的确存在着这样的困惑。我认为团长在奶、鸟需求同样的装备下,一般情况下都是优先治疗的。不过鉴于目前鸟D装备的尴尬,认为应该同样有权去R的。因为两个天赋对于同一装备都有提升(五大基础属性和装等外),很难说给那个好
建议LZ双天赋洗奶鸟,就可以避免这个尴尬问题。不过这种做法的问题在于就业困难。因为奶不一定能够找到团,容易组满;而鸟就难有DPS装。或者找个固定团来提升装备
[ 本帖最后由 间歇d失常 于
23:27 编辑 ]
dk马& & 0/0
ZAM熊&&1/1
白鸡& & 1/1
鸭& && &1/1
Lv.6, 积分 2924, 距离下一级还需 2076 积分
UID564938帖子威望0 多玩草14 草
小D号野德奶德玩的久,鸟德只是偶尔娱乐几天。
我觉得嘛,如果出了没精神的皮装,LZ你愿意ND跟你一起R吗??如果不愿意,请你有多远死多远。
苦不苦,想想当年JJG
累不累,想想当年上线要排队
新人欢迎积分0 阅读权限30积分242精华0UID帖子金钱29 威望0
Lv.3, 积分 242, 距离下一级还需 8 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
鸟D&&你可以拿精神装 也可以拿命中装&&
奶D只可以拿精神装&&就非的跟治疗抢装备爽啊
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Lv.5, 积分 1173, 距离下一级还需 1327 积分
UID2389623帖子威望0 多玩草10 草元宝
在5.4更新之后盗贼的三系天赋都在pvp中表现良好 其中战斗由于机制的变动得以重回pvp,6.0dz整体的机制变化不打 可以预见 新资料片 战斗也将在pvp大放异彩,作者本身从70开始使用dz进行pvp活动 最近看很多人都对战斗pvp感兴趣 就想写个帖子分享下经验
三系天赋必然会有各自的特点 战斗的风格也会随着特点而变化 那么战斗的特点是什么呢
1 较为高效的回能
6.0一身军装的战斗dz 得益于被动 大概能有15每秒的回能 加上副手触发的15回能 战斗中在保持切割的情况下 回能较好
敏锐和刺杀虽然回能机制也都极好 但是战斗由于基础回能较高 发挥较为稳定 而且一次15的爆发回能 pvp中常常给你惊喜
2 平砍输出表现优异
由于敏锐敏捷加成的削弱 战斗的40%攻强加成和精通使得战斗在保持切割的情况下 即使平砍也能对很多职业造成压力,虽然这个机制是侧面用来弥补战斗
主力技能消耗能量较高的缺点,但是不可否认在需要较多使用速度爆发的pvp场合 战斗(刺杀其实也是)比敏锐有更高的优势
3 强力稳定的爆发
这里主要是指杀戮,冲动就像影舞一样对时机要求苛刻,但是杀戮是使得战斗dz与另外两系产生最大区别的技能。战斗的崛起 也是得益于杀戮的改动。
杀戮盛宴赋予了战斗贼凶猛异常的短期爆发,最关键的是 这个爆发除了冰箱威慑无敌以外,几乎无法被规避,即使假死消失也依然会打出伤害,这也是战斗在5.4时是面对战士最轻松的天赋的原因。
灯让战斗又爱又恨,但是实际上 在pvp中不用太过纠结灯的问题,有中度或者深度固然好 但是在很多时候,等灯会让你错过真正的击杀机会,因为你在等灯的时候,对方的防守技能也在cd。
但是深度洞悉下的战斗,即使能量管理出现问题 也依然能打出高质量的爆发,所以请尽量控制自己的红灯到来。
战斗是三系里最经常能感觉到星很匮乏的专精。。。没错 相比刺杀敏锐&&战斗即使在揭底改动之后也会在起手期过后感觉到星的匮乏。所以活用标记十分重要。
作者比较常用的小技巧是在起手闷棍之后把标记当做预谋直接先为自己挂上5星切割 然后起手,这样会大大加强起手的爆发伤害和减少因为没有切割可能存在的能量苏损失,同时标记时常会在战斗进行到末期cd为你提供终结的剔骨。
这个东西 见仁见智不过个人推荐 第一层点出集中强化起手爆发,因为记住我们的赞星技能对能量转化星的能力是最弱的。一个近乎免费的揭底帮助巨大。倒数第二排请选标记 更加灵活 其他的 基本争议不大。暗影步请在jjc情况酌情使用 其他情况 速度爆发表现更好
急速由于对杀戮的影响极小,所以达标即可 无脑堆由于pvp装的限制 意义不大,我在能量恢复15达到之后停止增加急速。
相对的暴击和精通由于同时能影响杀戮的爆发,并且这两个副属性互有收益加成,所以可以主堆,我6.0是稳定了35%的暴击配合当前5%的溅射达到约等于40%的暴击效果,然后把精通堆至50%以上。精通在有诺森德perk之后,收益会进一步提升。
实际pvp环境下的tips:
要点1 现在的核心是内出血,尽量保证五星肾的命中是必须的,我们超高的攻强使得内出血及其恐怖
要点2 尽量提高切割的覆盖率
要点3 活用杀戮,杀戮如果能用来顶掉关键控制或者逃脱将会产生巨大的价值,比如预估闪现和后跳。所以尝试读取对手下一步的应对来使用杀戮会为你带来巨大的优势
要点4 毒刃很重要 因为慢速武器会出现对手章解之后没能第一时间上毒的情况,请记得使用毒刃
暂时只想到这么多,全当抛砖引玉吧,希望能帮到大家
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Lv.3, 积分 72, 距离下一级还需 178 积分
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终于等到战斗贼PVP帖子了……顶一个先。虽然论坛上大多都是说敏锐刺杀各种OP,战斗天赋什么的只是用来无脑虐小号,但是我也舍不得放弃啊!毕竟战斗贼可以拿单手剑和拳头
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Lv.2, 积分 48, 距离下一级还需 2 积分
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BL什么贼好呢?种族选择,求教
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Lv.5, 积分 1789, 距离下一级还需 711 积分
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战斗贼pvp 。这句话蕴含着满满的逗比2字。。
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Lv.5, 积分 1789, 距离下一级还需 711 积分
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而且有专门测试,消失是可以立刻停止杀戮的释放。而且爆发没有你说的如此高。
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Lv.5, 积分 1173, 距离下一级还需 1327 积分
UID2389623帖子威望0 多玩草10 草元宝
我自己尝试了两个月 jjc也使用战斗来进行了尝试&&无数次直接把消失的dz打死&&,杀戮的伤害并不如完美影舞爆发强但是完美杀戮要比完美影舞更容易更稳定。 美服也有高端dz再尝试和挖掘战斗pvp的潜力 如果楼上觉得发掘自己喜欢职业的pvp潜力是逗比的话 那就让我逗比下去吧& && && && &
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1173精华0UID2389623帖子金钱880 威望0
Lv.5, 积分 1173, 距离下一级还需 1327 积分
UID2389623帖子威望0 多玩草10 草元宝
而且该版本 战斗具有极强的适应性 和可玩性, 相比刺杀的dot流 敏锐较为依赖肾击的模式化爆发&&输出平稳点爆发稳定的战斗具有很好的潜力
至于杀戮伤害 5.4的时候 我在jjc 黄灯红灯多次秒掉剩下40w血的 猎人 dz 德鲁伊等皮锁职业(只依靠攒了五星的杀戮和终结剔骨 用时3秒,多次打破僵持局面 并且当时我使用的是血精灵) 打板甲也有及强表现
海绵灬宝宝丨
Lv.3, 积分 68, 距离下一级还需 182 积分
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总感觉暗影之刃没了之后毁伤贼 有点缺少爆发&&又不太会用敏锐.....最终没有抵御住杀戮的诱惑 洗了战斗
灬天王老子灬
Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
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淡定无忧 发表于
战斗贼pvp 。这句话蕴含着满满的逗比2字。。
估计是门口被战斗贼吊打的职业来嘲讽的
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Lv.5, 积分 1789, 距离下一级还需 711 积分
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catmaster 发表于
估计是门口被战斗贼吊打的职业来嘲讽的
说出这句话的时候,你不觉得你的智商跟别人不在一个水平线了吗。。
灬天王老子灬
Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
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淡定无忧 发表于
说出这句话的时候,你不觉得你的智商跟别人不在一个水平线了吗。。
智商对于你这种渣来说是可以吃的,对不?一包盐,拿好,再见
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Lv.5, 积分 1173, 距离下一级还需 1327 积分
UID2389623帖子威望0 多玩草10 草元宝
11楼,不需要与跟风玩家那么认真,对于喜欢天赋歧视论的人,现实中必然某方面被歧视。
Lv.5, 积分 1680, 距离下一级还需 820 积分
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4楼不要说大话
这世上还真有牛B的战斗贼.
有次我打战歌的时候,还真遇到个高手战斗贼,是个兽人.
把我刺杀贼和另外一个猎人,再加个法师小号给杀了.
印象非常深刻,
之后打战场就再也没遇到这个贼了.
山外有山,人外有人. 遇到高人也是一种缘分.
Lv.3, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
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至少6.0前夕 战斗贼的确占得一席之地 满地的蛋刀贼尤为可见 触发急速450接近25%左右如果堆到25的急速就是50% 加上冲动能量接近无限 不说红牌 打出黄牌也就在一个肾击之内 在复苏之风改动以后 释放时无法作为目标的影舞步成为打战士最强的技能 内出血用战斗贼也能打出最大收益 可以说6.0盗贼三系皆为神
Lv.5, 积分 2140, 距离下一级还需 360 积分
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昨晚被一个拿双刀的冰DK虐了,还有暗牧。感觉现在法术伤害打身上非常疼啊,没有斗篷根本扛不住,血DK更是打不去血,被人满血虐死。前夕的战斗没适应无暗刃,总感觉疲软。还有玩PVP的大部分人都会把减伤留给杀戮。
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迷茫中。。。请高手指导下 到底怎么拿武器。又说主手武器要速度慢的 但是匕首都是很快 啊
怎么办啊 怎么选择啊 回答好的我在追加50分武器是根据天赋来决定的 主手用速度慢的武器 副手用速度快的武器 因为你的技能伤害和主手武器伤害相关 速度慢的武器伤害一般伤害高 主手才用慢速武器 副手用速度快的武器是为了上毒药快 如果是战斗副本天赋 魔兽世界敏锐盗贼用什么武器?用双匕首还是双剑?还是一手匕一手剑?现在没有规定武器了,不是一样了,这样dz也不用单一的选择武器,那些喜欢带锤子,带爪子的春天来到了.魔兽世界盗贼的武器?我刚玩魔兽没多久!
不知道DZ有什么帅的武器,我感觉拿这个匕首太难看了!
有没有想战士那样发光的大武器!
好帅的那种!
最好有图发来,或给个网站我自己去看 谢谢!看到没??这就是目前国服DZ最帅最霸道最高DPS的武器了。。埃辛诺斯战刃(主手和副手)。黑庙最后BOSS 伊利丹掉落。。绝对好看,绝对大,绝对帅的那种。想要发光记得去附魔啊,,主手附魔斩杀,副魔兽世界,盗贼的匕首哪里掉比较不错的 外观好看的141等级以上的匕首,有吗?? 主手匕首,拿起来好看的,附魔以后更发亮的。魔兽世界匕首 首推埃辛诺斯碎片 蛋蛋掉 不为别的 高攻外形帅 其次 用牌子换的匕首也是不错的 后面再慢慢换好的WOW盗贼武器选择敏锐、刺杀、战斗三种天赋中主手和副手的武器要有快慢之分么?为什么啊当然有 刺杀跟敏锐的相同,都是要求双手匕首且主慢副快,按照现在的情况基本上是主手1.8匕首,副手1.4匕首。因为主手的DPH(伤害上限)决定了技能的伤害,越慢的武器的DPH越高,从而技能伤害越高。副手魔兽世界求盗贼幻化匕首最好大点谢谢了如果要求大的话,提供你两个,要求背在身后的话,哈卡莱双刃,就是现在的祖格那个匕首,刷到一个就可以了,因为属性石“单手”,可以两个都弄成那个,交叉被在背后,和单手剑一样大,很不错~我用了很久~ 如果喜欢魔兽世界盗贼匕首我是一个战斗贼,天赋点了拳套匕首暴击的天赋。副手是牌子拳套,因为不够换主手所以决定先用匕首。海山的141等级匕首(貌似是有个恶字,但不是那把剑)跟黑店的“命运的信使”哪个更好啊!请指教啊HS没那名字的匕首~~命运的信使很垃圾的~没人要的~我们都分解的~ 追踪匕首是当F手的,无尽的痛苦还可以. 你们HS小怪没掉过拳套吗?那个还可以的.主要样子拉风~ 不一定要牌子主手~那个可以了~ 然后WOW盗贼幻化那些匕首好看 最好是可以单刷的FB有知道的请赐教下我知道的几个好看的匕首: 1,MC大螺丝掉落的毁灭之刃,样子比较高贵洋气。 2,夜色之刃。曾经是世界掉落,现在有新版的476的,可能入手比较麻烦,要点G。 3,魔牙剔骨者。YX城墙老三的箱子出的,自带魔兽世界求盗贼幻化匕首最好大点谢谢了如果要求大的话,提供你两个,要求背在身后的话,哈卡莱双刃,就是现在的祖格那个匕首,刷到一个就可以了,因为属性石“单手”,可以两个都弄成那个,交叉被在背后,和单手剑一样大,很不错~我用了很久~ 如果喜欢魔兽世界盗贼匕首在哪掉我新手,终于到70了,一身绿装,我想知道怎样用最快速度得到一把好的匕首,(刷战场除外)英雄城墙最后BOSS有个魔牙剔骨者可以先入手 现在卡拉赞好打了 卡拉赞二号出一个匕首叫翡翠撕裂者 最后BOSS玛克扎尔王子出一把玛克扎尔匕首 然后是祖阿曼出三把匕首 分别是第二个箱子出一把 五号妖术师热门搜索:
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  过渡的技巧
  日蚀-&月蚀:愤怒会在施法完成以后触发自然之赐,但是触发月蚀需要它命中目标。这允许了一定程度地预知月蚀触发:如果你施放愤怒时候发现自然之赐触发了,你知道那是一个暴击,并且当它命中目标时会有60%的几率触发月蚀(但是千万记得当星落开着或者你在愤怒结束的时候正好拍了个月火,这(技巧)就没用了)。
  如果你在(自然之赐)触发的时候马上切换到星火(并不打断当前施法,只是在下个愤怒后切换),你会有60%的机会通过甚至在月蚀触发以前就开始施放星火以有效地延长月蚀效果。这种(手法)还没有被放进电子表格里,但是简单的计算表明这尝试是值得的,即使你有40%的几率会浪费掉一个星火。
  月蚀-&日蚀:3.3后不再有利用延迟来让你最后一个月蚀星火触发日蚀的技巧。所以这方面没有什么内容了。
  刷新Dot
  随着T10装备和3.3.3补丁的来临,我们的DoTs的表现非常糟糕。大多数时候,它们几乎不值得(我们)施放,除非是为了强化虫群提供的收益。主要的例外是如果你仍然在使用2T9套装奖励,此时月火术依旧强力,无论何时它结束了都应该重新挂上。虫群雕文同理,但是如同在上面雕文一节里面描述的那样,大多数玩家都很可能不再使用这个雕文。
  总的来说,你会想要在每个日/月蚀结束以后施放一个DoT:月蚀结束的时候是虫群(因此它可以覆盖大部分日蚀),日蚀结束的时候是月火术(因此它可以覆盖月蚀并且被星火雕文延长)。相对于早先的循环不同的是,你所有的刷新(DoTs)都应该在日/月蚀以外完成&&在日/月蚀结束后、你为了下半个循环而开始的前月蚀施法之前,第一时间施放DoT。确保你在每个日/月蚀后施放了至少一个DoT从而你可以保持你的[月蚀神像]Buff。
  在移动或者其他需要打断的情况下,你的DoT刷新可能不会精确地遵照计划。试着在任何你处于日蚀前的时候施放虫群,在任何月火术将被星火雕文延长的时候施放月火术(比如说,在月蚀前、月蚀中、或者日蚀的后半段里)。
  还有另外一个当你适应循环时候可以使用的小细节。一般来说,当你触发一个日/月蚀,在更换法术之前你不得不施放一个额外的愤怒或者星火,因为实际上你在看见日/月蚀触发以前就已经按下了下个法术。如果你有一个可以刷新的DoT,你施放它并且用这个GCD来看日/月蚀是否被触发了。通过这种方式,这个DoT只是取代了那个日/月蚀中较弱的&错误&的法术并且没有延误日/月蚀的触发或者挤掉了一个原本可以从日/月蚀受益的法术。例如,如果月蚀正好结束了,你可以多施放一个星火接着丢虫群。在这个虫群的GCD中你可以看到那个星火是否暴击(事实上看自然之赐就行,因为自然之赐的Buff会在日蚀出现以前出现)。如果它(暴击了),你可以立即从下个法术开始切换到愤怒。这应该成为你的习惯才行。
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  5.4平衡德
  MOP的天赋与以往大相径庭。大多数天赋现在提供非常独特的收益,具体价值取决于当前战斗情况。因此,现在没有绝对完美的天赋方案,而且通常天赋选择会取决于你对当前战斗的理解。我希望这个帖子里关于天赋的讨论应该是基于特定目的的。以下是简单的对于每层天赋的注解:
  15级:被动移动速度是对PvE来说最理想的选择之一。除非野性冲锋可以用来应对某些特定的Boss技能(而且这非常有可能发生),不然就点豹之迅捷如果野性冲锋不能给你你想要的机动性,野性位移也是个可行的选择,不过它的CD更长。
  :伊瑟拉之赐与塞纳里奥结界提供的治疗量相差无几,但伊瑟拉之赐不需要花费任何GCD,也无需你予以关注。
  45级:这一层完全取决于当前战斗用怎么样的控制技更合适。
  :第一个强化输出的天赋。是最强的单目标DPS天赋,而且本身也是个CD技能[非常容易搭配其他技能]。其他两个天赋在多目标的情况下都要强一些,而在实战中化身则由于可控性而胜出。
  75级:又是三个控制技能。注意乌索尔旋风是其中唯一可以远程施放的技能,因此它可能是最适合平衡专精的,除非某些非常需要硬控(昏迷/迷惑)的情况。
  :第二个DPS天赋层。野性之心的平均DPS现在超过了自然的守护。而自然的守护现在仅提高10%伤害,意味着由于暴发技能的CD搭配问题,它并不会比之前好太多。塞纳留斯之梦在理论上可以与野性之心一战,但它会延长月蚀循环的长度并很容易被移动干扰。
  作为附注,所有平衡德都已经获得以下这些过去作为天赋存在的(技能),其中有些天赋在机制上有一点略微的不同:自然之赐、能量平衡、沉醉、枭兽形态、坠星、日炎术、日光术、枭兽狂乱、星辰坠落、月光淋漓。
  天赋细节
  日月之蚀的基础伤害加成是15%,而来自日月齐暗的15%奖励与它叠加。伤害奖励以乘法计算。法术在吟唱完成时提供能量;与CTM不同,进蚀/出蚀(那个法术后)队列里的下一个法术现在会正确受到加成。如果你的精通等级在蚀的持续时间里发生改变,伤害奖励也会随之实时改变。
  能量平衡:你的基础精神值不会被转化为命中等级,只有额外的精神会(面板说明上的绿色数字)。
  枭兽形态:伤害奖励按乘法叠加。法术急速Buff不与空气之怒图腾和的强化暗影形态叠加。(译注:原文未修改,目前空气之怒图腾已经被移除,但是元素能够提供5%的急速buff。)
  枭兽狂乱:物理和魔法伤害都可以触发它;然而很多Boss的频繁施放的技能不能。
  自然之力:树人会施放它们独有的愤怒法术,并会受到你的命中几率、暴击几率以及急速的加成。如果在施放一个瞬发法术后立即使用自然之力,你需要按下法术按键然后在世界环境中选定一个目标位置,(从而导致)耽误了一点时间。树人们会攻击你仇恨最高的那个怪物,并可以通过宠物动作条简单地为它们重新定向(到新目标)。它们拥有对于PvE的AoE伤害的90%减免,(从而)允许它们能够从某些Boss的技能下存活下来。
  日炎术:与月火术完全相同,除了法术外观与伤害的属性。
  星辰坠落:当你的角色处于昏迷状态时它不会生成星星,同时这个Buff会在你进入野性形态后立即消失。最坏的用法是用它来攻击单个目标,你只能获得10颗星星;攻击多个目标时,你可以得到20颗星。星星伤害按坠落的时候你当前的法术能量计算。星星只会攻击有仇恨目标或者不满血的敌人。
  野性之心:与野性印记和皮甲专精按乘法叠加。
  一点各位需要了解的机制上的小细节:DoTs在被施放的时候会读取当前的法强、急速、暴击以及任何提升伤害百分比的Buffs。这些数据不会在DoT持续时间内变动。然而,目标身上的Debuff则会实时变化。
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魔兽世界视频著名平衡德玩家绿无双解析平衡德_魔兽世界专区_游民星空
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著名平衡德玩家绿无双解析平衡德
发布时间: []  游民星空
亲爱的朋友们,你们好友名单中“绿无双”这个名字已经很少再亮起,这种心情,正如我偶尔上线,发现那些曾经一同奋战,而如今不再回来的好友时一样。忽然发现对这个游戏失去了期望和激情,不知道TBC能否让昔日的战友们重新聚首,不知道如何才能找到孤独奋战的理由。
授人与鱼不如授人与渔。
虽然小绿我不是从公测就接触这个职业,虽然不是彻头彻尾的老平衡,但是,很庆幸,我给大家留下了些东西,希望?动力?方式?启发?也许没这么高尚,我只能用自己的方式来表达,我对一个职业的某个方面的某些理解和经验。当然,我说的是PVP。
我说的只是我的想法,别把它当理论,也不要完全相信任何一个人的所谓“真理”。别以为井大你就不是那只青蛙。
Chapter ONE:何谓平衡?
平衡,就是平衡攻与守,平衡进与退。
我们是恢复职业,相对全职DPS职业,我们显得很乏力,但是,正因为我们会恢复,才是我们的强大之处。请注意我们的装备,“XX点的伤害与治疗效果”告诉我们的是什么?没错,对于一个平衡D,当你的攻击在增强的同时,你的恢复能力也在提高,而不像野性,力敏耐物理CRT和HIT的装备完全是个极端,所以他们被称之为“野”,所以,他们越极端,越恐怖。而我们呢?很多人把我们当成单纯的法系DPS职业,走极端,拼法伤,堆效果,攒暴击,洗大鸟……然后给没出大鸟的法伤D扣上一顶“伪平衡”的帽子。
但是,大鸟才是伪平衡。
失去了治疗就是失衡。如果你试过输出PW,你就会明白,我们的蓝根本不够用。一味的拿布架堆伤害的人,根本没理解“平衡”2字的含义。没有控制技能,你指望像法师一样PVP时安心的放炎暴?我们甚至连真正意义上的防打断技能都没有。想对轰?除非月火无限,不然正对对手搓个愤怒都难的很。全身布的平衡D绰号:花瓶。生存能力的低下,好比威力无比的裸露巨炮,不是你炸不死人,而是你要有开炮的机会……
大鸟的360%甲有何用?3%的暴击有什么意义?平衡的31点天赋是个纯粹的娱乐天赋。立志为RAID时FS加DPS,为团队做贡献?算了吧,洗成恢复加血去更实在。变型耗蓝,不能加血,不能解毒,都还是其次,最关键的是,你失去了自然迅捷――平衡最关键的天赋,我们最强大的王牌。我早就说过,不要只肤浅的认为迅捷=一次大加血,迅捷缠绕,迅捷催眠,迅捷愤怒,灵活的运用他,自然迅捷就是我们的中场发动机。这才是真正的“平衡天赋”――攻与守,进与退。
Chapter TWO:以何而战?
知己知彼,百战而不殆。
你了解自己的优点吗?你明白最有效率的杀人手段吗?你懂得把握一场战斗的节奏吗?你知道对手对怕自己的什么吗?先了解这些,才能有战胜对手的基础。
我们的优点是变形术,对于平衡更多的是旅行形态。反控制的时候,还能加速。平衡D的强者,一定是距离感的强者。近身一般来说只有2种情况:1,不得已,对FS,绕身干扰其施法。2,准备秒杀,把握好机会,近身,熊BASH,愤怒,月火,(瞬发道具)月火。除此之外,面对任何职业,人形态近身30码内都是危险的。就算准备BASH秒杀,也是危险的,因为这是最靠不住的眩晕技能,要变形,要怒气,要CD,对于贼和战士,还要向后跳跃,反转视角,瞬间转身按下按键,才能有更好的运气,没有任何一个职业的控制技能需要如此烦琐的操作。
30~36码是我们的黄金距离,这时我们需要的是耐心。好吧,你要说WS的2DOT又来了,一点都不奔放,没种,等等。要骂去骂BLZ,它给了我们瞬发的2DOT和比你快的速度,定不住的技能,这就是我们的优势。木桩站着让你近身对拼的人不是傻子,就是让着你。
如果你自己计算下一轮月火+虫群的DOT就不难发现,这是一个比较可观的数字。高暴率的月火,给你带来的自然之赐可以在30+码轻松的丢个愤怒,手不快的FS基本来不及反制。不过,月火需要面对目标,跳身的基本功需要多练才行。
任何时候都不要吝啬1.5S的CD给自己上个回春,一场战斗不可能不去血,而300+/跳,跳一次意味着什么?你的耐力+了30点,这需要多少物品等级的装备才能弥补?
Chapter THREE:盾与矛
盾,护体。矛,夺命。
我们可以穿布甲,但是别忘了,我们是皮甲职业。布衣们也别嚷嚷,该我们拿的还是要拿,有需求就有权利,要的只是公平。
目前来说,装备非常的局限,甚至可以说BLZ对平衡D非常的失职。看看元素SM的装备,看看NAXX的掉落列表,看看我们身上的那身破布,平衡路真的非常的艰难。其实平衡不但操作烦琐,而且装备也很关键,如今,250伤/6000蓝以下的平衡D,实在可以说是无缚鸡之力。但是合适我们的东西又在哪里?我们改选择什么东西?
有皮的法伤装,尽量选择。好比T2.5的头,肩,鞋,这三个部位的组合,是目前无可替代的平衡皮装。为什么是T2.5的三件?因为它不但有高防御,套装效果的护甲和防御技能都是不可多得的,而且,还有可观的敏捷。就我目前的装备来说,20%闪避,1950甲,面对贼,你会更加的有信心。
衣服和手腕选择布的吧,因为实在没好东西了。但是无论如何,我们最最先要保障的是:我们的MANA!甚至比伤,比HP更加的关键。我们是恢复职业,我们用人形态作战,所以我们的MANA能帮我们治疗和进攻,这不关键,什么是关键?当彻底没蓝时,平衡D就等死而已,别指望激活60秒1次。
关于攻。伤》命中》暴击。
这是STIAN老前辈的概念。我们靠的主要是2DOT,给我们多20暴,我们也很难在实战中放出星火,甚至冒着被反制的危险搓出个愤怒。月火暴率本来就高,也无所谓那几点加成,而命中,个人观察,对缠绕的稳定性影响非常之大。虽然没有确切的依据,但是实战多了是不难发现的。
Chapter FOUR:眼,脑,手
三分天注定,七分靠打拼,用尽十分力,未必你会赢。
如果你是实战派,就不要纸上谈兵。就像萨达母干不过布什一样,你永别指望在讨论PVP的帖子中说能战胜MING。不同的环境造就了不同的人和不同的游戏玩家,如果MING在中国,惊无命在美国,情形可能就大不一样了。时代和环境才能造就英雄。
相对其他职业的人来说(包括大部分德鲁依),平衡德的概念是很陌生的,甚至大多数欧美玩家只把平衡的概念停留在月火机关枪和STIAN的星火暴击数字上。(STIAN是个典型的花瓶,呵呵)所以,作为平衡德,在PVP当中,我们需要有一种全局观,将我们的看到的,冷静判断,然后在体现在操作上。
不过WOW不是WAR3,毫无疑问操作是相对次要的,因为个人的能力(包括意识)都不能100%的左右胜负。一个抵抗,一个网络延时,一个怪物的ADD,都有可能改变整个战局,所以,别看中胜负,在WOW里永远没有不败的神。
但是,我还是不得不说下操作,毕竟,它是必须的。
1,最优先保证的快捷键:变形(旅行,熊,猫),回春,缠绕,迅捷,月火(宏),虫群
2,优先保证的快捷键:精灵火,愈合,愤怒,星火,激活,药水,饰品
3,不可遗忘的不常用快捷键:自然之握,催眠,树皮,驱毒
千万不要用左右平移完全取代掉左右转身,这样,你将在绕身施法时非常的费力。
CTRL应该用左手小拇指的第2个指节去压,SHIFT最好用你的左手小拇指指间去点。
CTRL和ALT可以与鼠标的滚轮做组合键
一定要学会很好的用鼠标双键来前进
最完美的快捷键设置,就是你的左手基本不需要移动任何位置技能完成所有的操作
请打开自WOW自带的自我施法
如果你的硬件够好,镜头观察距离越远越好,如果你的硬件不好,只要忽然一卡,必然周围有人接近你。
Chapter FIVE:平衡,德!
路在脚下,德在心中。
说实话,我很不爱来NGA的德区,满区尽是靠夭贴。削弱有怎么样?天赋不好又怎么样?没好装备又怎么样?既然选择了,就不要抱怨,总是失败时,你扪心自问:自己尽力了吗?所谓大批的美F玩家AKF了,我们也要鼓动下跟着跑,何必呢?看着TBC的平衡天赋,还一直喊弱,喊垃圾,真不知道你们如何才能知足。41点是很垃圾,但是再好的天赋也不值得一个平衡德去放弃迅捷。然后70%愤怒防打断有了,强化月火5变3少了,愤怒星火减时间合并了,技能可以学龙卷风――控制技能有了,月怒BUG修正了……真不知道你们还要什么?如何才知足?说实话,TBC的平衡天赋很好,MING说MANGLE强,就一堆人把他当偶像,夸个不停;他说德弱,杀德没难度,立刻又一窝蜂上去争的面红耳赤,甚至破口大骂,可笑么?他根本就不了解平衡德,甚至没遇见过(也许遇到了,就是STIAN一样的布花瓶)……
德弱,就弱在自暴自弃。这才是我们最大的致命之处,如此的思想之下,怎么可能有突破?所以,要哭桑别来公共场合,要转行,请别骂德鲁依太垃圾。
一味的谦让,只会让我们越来的越没地位。越是强硬,才越能让人刮目相看。如果贼和你决斗,非要闷棍等自然握时间过后再开局,那么请打/认输,然后重新插旗,变猫潜行躲在角落喝杯咖啡在回来――让你先手是给你们面子,别忘了我们也会潜行,贼和贼决斗是怎么打的?
我不会放弃,但是我不想觉得我孤军奋战。
我虽然不是每战必胜,但我屡败屡战,从不认输。
平衡,我因为选择你,而感到骄傲。
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玛格瑟里顿
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游民星空 版权所有平衡德PVP的一些思考
  这篇文章专门为小D的平衡天赋的PVP而写,主针对战场PVP和单P心得,一些JJC的配合这里就不写了.
  很多人爱玩平衡德,感觉伤害很暴力,但是用到PVP上的时候,总觉得有劲使不上,为什么呢?首先思考几个PK时候的问题.
  PK的感觉一:你们觉得平衡德硬么,说实话,很脆..别看那1.4护甲,430+韧性,没用,S4的平衡装,1.15W的血,430韧性,鹌鹑形态,吃不起S4FS一个深度结界,吃不起一个S4贼杀戮盛宴,吃不起S4骑士一个制裁,吃不起S4术士一个献祭加点燃,吃不起S4牧师痛,瘟疫,吸血鬼之触加个沉默和精神鞭笞,吃不起S4萨满的闪电箭+元素掌握闪电链+地震,吃不起一个橙弓射击猎的奇美拉,一下能爆2800+最高,吃不起S4战士的大风车,吃不起一个S4野德的偷袭+猫凿暴打一顿..我说的吃不起,不是说你吃了一套技能你没死,而是对面一套技能下去,你要想把血量恢复起来,是很费劲的,因为现在好多职业拥有斩杀类的技能,比如对面一套技能打你50%的血,那么他只需要再打你30%的血,就可以放斩杀类技能...所以,永远不要觉得你们耐打,你们的耐打只体现在皮厚上,而没有技能的辅助,战士盾墙,或者短CD的盾牌格挡加盾反援护,法师闪现冰箱消失,盗贼斗篷疾跑消失暗步,猎人假死威慑逃脱驱散翼龙,术士死缠糖+战斗大师变恶魔,牧师压制套盾接灌注苦修等等,这些技能是你在战场多人混战中保命的技能,平衡德有什么,踩地板和影遁?不要以为皮厚就耐打,耐打是体现在你的技能上,而不是体现在你的皮厚上.
  PK的感觉二:你们觉得平衡德火力高么,实话,不低,但也不高,装备好还得出人品,所以和人PK,不要硬拼火力,你和惩戒拼火力?术士?法师?盗贼?猎人?元素萨满?不好意思,您拼不过..为什么呢?对面打你不是单纯的伤害,而是附加控制型的伤害,意思就是,你俩站那对搓条,也许你能赢,但是如果对面打你的时候用一些控制技能,那你是打不出伤害的..,所以,永远不要和装备比你好的职业硬拼火力.必死.
  PK的感觉三:魔兽多人PK,不是显得你一个人多么多么的风骚,而是一群人多么多么风骚,魔兽推崇的是团队精神,不推崇个人风骚,两个装备一般的人怎么打过两个装备好的,只有一种可能,那就是两个人配合的好,所以即使你是鸟D或者野D,也请你在需要你控制的时候抬手控制人,而不是一味的输出,但是看清我的前提,是该你控制的时候.现在好多野D或者鸟D在看到有人没血的时候加血救人,我不反对,但是要看清一个前提,就是你选择放弃你的输出而选择控制或者加血救人一定要能有效果,别结果人没救到,自己还损失了先手,就得不偿失了,比如你是野D,那我不推荐你加血救人,因为你的那点治疗量大多时期救不到人,反而使你丧失了先手,因为野D先手是很重要的,所以在战场中或者野外,你一定在你做动作前要对结果有个大体的感觉,比如说你丧失先手救个环保,或者救个意识差的,还不如不救.所以,不是什么时候都控制和加血都是正确的,要对你救的人和结果有个判断,再选择救不救,但时间不能太长,那你那要救的人早躺了..
  PK的感觉四:你PK时用你顺手的天赋,穿你熟悉的装备,我很反对一点,就是打大奥是团长老让切奶D,我虽然奶D也是S4套,但是我很清楚,打大奥时候奶D只能是辅助加血,你装备再好,不可能顶的住那种群P时候的瞬间掉血量,奶D的优势就是小规模的PK,所以这就是为什么奶D在战歌和阿拉希风暴中很猖狂,到了大奥就不如奶SM受欢迎了,所以我打大奥一值都是鸟D装,因为大奥人多,一般急火不到我身上,这样使得鸟D的伤害能打的很高,而且有台风可以打断对面阵型,更使我觉得在大奥中鸟D比奶德对整个战场更有优势.所以,如果你习惯野德,那么你就野德,有一回我打ALX,用野德,打死28个死0回..没有治疗跟的我,我就一个人来回偷袭..我觉得这就不错,因为单说这场ALX,野德比另外的天赋要更合适.
  PK的感觉五:如果你爱好PVP,那么希望你把你的生活技能换成工程+制皮,火箭鞋,手雷,恐慌之鼓得存在让你单P更上一层楼,为什么这样说,虽然手雷和恐慌之鼓是共CD的,但是可以换一次先手,举个例子,被贼或者QS近身粘,可以踩地板,吹风,如果对面在中战争践踏的2秒章解,而你又已经切人形态读吹风,结果使你被迫切鹌鹑或者熊抗打,但如果对面章解后吃个手雷或者恐慌鼓,换来了你的一次先手,这个先手,你可以稳稳的把他3吹,不仅换来了一次先手,还换来了一次满血的机会,同时对面的章也用掉了,使得胜利的天平直接向你倾斜,不要不舍得扔,算算成本,放一下就30多银,我觉得,掏30银让他回墓地我挺知足.
  PK的感觉六:和人PK不光是跟他拼手法,拼装备,更重要的是拼士气,你在战场中碰到1.5血SS,MS,双刀贼,背的绿剑的战士 骑士,背的S4盾牌的元素SM,1.4W血橙弓射击猎人,你有没有泄了一半的底气,我这样告你,谁都泄了一半的底气,不是说你完全打不过他,而是你打他要技能全开,同时没有别人骚扰你,你能保证你时刻技能都没CD同时没人骚扰你?所以外因加内因,使你在碰到单打碰到这类职业后底气总是不足,所以作为一个德鲁伊,你也要牢记这一条,打击对面的士气,当你是奶D,1.2W+血,对面装备一般的.一点你,就不想动你,当你是野D,对面的贼老被你偷袭,FS闪现后就被你冲锋,章解后吃个战争践踏又被吹,或者被杀戮一套下来省1000血你一个火箭鞋跑了,这些都是很打击对面信心的事情,为什么打击了,怎么区分打击没打击,就是对面开了大招,结果没把你弄死,或者是大招的时候被限制了,也许有SS知道,死缠扔到都贼的斗篷上是什么感觉..所以在对面开大招的时候你一定要技能全开存活下来,这是对对面最大的打击,他连技能全开了,都没把你弄死,他接下来没技能了,更没有把握把你弄死了..
  以上说的是如何PK,有好多时候,不是装备好的人能存活到最后,而是会打的人能存活到最后,不是那一系天赋最NB,而是你觉得哪一系天赋对整个战局辅助大,用哪系天赋,永远不要放弃一丝能存活的机会,如果不开树皮你死了,那么你开了树皮也许剩几百血你活了下来.
  天赋第一原则:大家要知道点天赋的原则,打战场和单P要遵循一个原则,省蓝的天赋,加蓝的天赋,能不加就不加,我德是三天赋3套S4,平衡D只有8400的蓝,为什么不加省蓝天赋,即使我有6000蓝,我都不会选择加省蓝天赋,为什么?你的蓝不够你打死一个人?天赋,只要你的一管蓝够你打死一个人就可以了,不要在你点天赋的时候就想的要1打几,那的前提是你1打1能赢,怎么样能提高1V1的胜率,在你蓝够的前提下,把天赋尽量点到伤害上.
  天赋第二原则:平衡德和法师,术士遵循一个最重要的PK原则,就是急速,急速对德鲁伊,不光象征的你被打断的几率,更大的意义是,你控制力的提升,平衡德在有S装手套的减少0.1秒吹风的时间的前提下,一身急速,不光是你伤害的提升,更大的象征的你的控制力的提升,S4套1.24秒吹风和1.5秒吹风有的天壤之别.你的一次吹风就意味着你的一次满血,所以平衡德天赋里的星空专注和强化枭首光环我是必点的,还是因为那句话,急速不意味着你伤害有多少提升,急速提升的是你的控制力,控制力提高了,那么生存能力就提高了.
  天赋第三原则:暴击,我虽然很重视急速,因为之前S4套一身爆去打JJC,打了一下午就爆了2下,那时候我有鹌鹑形态26%的爆,我就发现打JJC对鸟D来说,堆爆不一定特别好,应该堆急速,因为平衡D的护卫者手腕,腰带,鞋,是不加爆的,这就至少损失了5%的爆,所以即使一套S4,爆也就是25%左右徘徊.这在急火治疗的时候很难爆击.但是如果你喜欢打战场,那么请你堆爆,3.13战场的原则,是短时间内爆发秒人,而不是你一次一次没完没了的控制,现在不是2.43版本,你的控制不像之前那么霸道,为什么打战场不主推控制,因为现在的治疗太BT了,例如对方是一治疗一DPS,假如你和你的一盟友先急火DPS,你的控制是在对面DPS半血的时候吹起治疗,就是这6秒时间你必须秒掉DPS,假如你没打掉,那么之前的一套控制连输出全作废,对面治疗4秒就把DPS血顶满,也许2秒就满...所以平衡德更重要的控制力与火力是同样重要的.
  第一行,星光之怒,不用考虑必加的5点.
  第二行,就到了我说的第一个原则,优先点满后两个技能,然后匀一点点到省蓝上,伤害第一,什么属性都可以放到前边,就是蓝不能放到前边,当你无数次的在有三分支一蓝的时候就躺到地上,你就知道蓝多少在PK真不是很重要了,你看看你们死的时候是多少蓝,很少有人能把蓝打光才死,
  第三行,强化荆棘术,荆棘术这个天赋在高法伤的情况下强化后是打盗贼的利器,打盗贼至少有3000的伤害是出自荆棘术,荆棘术触发没有CD,1000法伤鸟D,在点了天赋之后,受近战平打一下会反弹120+的伤害,象盗贼这样攻击频率很高的职业,他打你会被弹得很受不了,主副手就算2秒各一下,贼被弹250伤害,D和DZ相持20秒,贼就被弹2500血,当然,德和贼装备不能差太多,要不一个偷袭+肾就挂了
  至于壮丽自然,这个天赋我在打战场时候还是建议点的,因为毕竟平衡德安全状态下回血的方法是以HOT为主,在PK时,快速顶血还是加秒触雕纹后自然之触,1.3秒顶2000,爆一下4000就上来了,也许一个三秒吹风,你就触了5000血,这是很正常的,更别说要是一个6秒吹风了
  自然延伸,必满,吹风在这两点强化后到达24码,下边强风还能加4码,系统显示是显示29码,一个29码的6秒吹风强控,36码荆棘缠绕,有些时候还是很爽的,而且如果不加,很容易被法师和猎人用射程玩死
  自然之赐,必满,不说
  第四行,复仇,必满
  星空专注,我是必加的,3%的急速,同时由于睡眠的防70打断,使得鸟D在面对野D和LR的时候还是会提高一些胜算,毕竟堆急速的鸟D,睡一个小豹子还是很容易的,当然,要是反绕背的水平不高,就用手雷,地板,恐慌辅助下,稳稳的睡他吃他..
  第五行,虫群和月神指引我是必加的,不过强化虫群不点,星火出手的几率太低,一般就是触发了4S的属性,艾露恩之怒后放一个星火拼拼人品,虫群点了一定要配虫群雕纹,这样月火虫群后,2DOT目标3秒会掉1000血以上,当然会驱散的不算…完完全全的吃一个月火虫群,我算了下,大概是4000血多,还是很划算的.
  第六行,月怒,必加
  能量平衡,必加,如果你没有S4的法杖加命中,你更需要点这2点,因为平衡德只要是限制住对面一下,由于高法伤,短时间就可以恢复起来,但是当你顶的对面的攻击读一个吹风,结果未命中,这意味着你之前白挨了一顿打,这2点天赋加的不光是你打目标的命中率,更重要的是对你的控制力的极大保障.
  第七行,枭首光环和强化的3点我都是必点,强化光环加法伤和急速,还是比较实惠的
  第八行,枭首狂乱,这个是PVP利器呀,只要PK,基本是全程触发,相当于平衡德多了个BUFF,伤害提升百分之10,所以3点点满,越快触发越好,
  塞纳留斯之怒,我近1100法伤,不点愤怒一下是1300+,点了是1680+左右,提升了愤怒的25%伤害,不点亏得慌,如果愤怒打爆了点和不点差的更远..
  第八行,月食,这个技能怎么用?我的感觉是配合S装4属性用,在安全时无限愤怒,打爆出月食也继续愤怒,因为4S4属性是5%的触发几率,所以,没几下愤怒,艾露恩之赐就出来了,配合月食读个星火拼拼人品,爆了就是6200+,韧高的砸个5000左右,我就不信对面没感觉
  台风树人也是PK必加,
  强风,2点天赋,效果一般,不过加了点吹风射程还是不错的,与其点到其他的回蓝天赋上,还不如就点这,
  第九行,大地月亮,必加,加了以后PK时候要遵循个小原则,优先愤怒打一下,再月火虫群的打,这样能提高月火虫群的伤害
  第十行,星落,单打少开,由于耗蓝是800+,不少,但是如果针对单一目标,那么太耗蓝了,伤害也一般,星落在被恐惧,切熊和豹子形态,被制裁,忏悔,盲,凿击等一系列限制技能下无效,不造成伤害,所以开星落的时候是往后跑躲技能,而不是往前顶到前边吃技能..星落的用处,群打的时候爆发利器,因为星星太多了,保证你10秒内,自然之赐急速加20%的BUFF无限触发,前提是群打,人少开了没效果,而星辰坠落的想提高伤害就堆暴击,高暴击的情况下,这个星星能把人砸哭,10秒范围伤害每个人砸个2000不成问题.
  打法,能潜行就潜行,群打时候能 往后躲就往后躲,你的任务是输出,远程控制,由于天赋强化后的29码吹风,你远远吹个敌方治疗如同万军之中探囊取物一般..时刻记得,你不耐打,也不硬,被打的时候只能切鹌鹑形态慢慢往回跳,如果一切猎豹,当秒就死..所以要切记,鹌鹑形态被急火,是再切鹌鹑跑,而不是切别的形态跑,你也许有个疑虑,本来就是鹌鹑形态,再切鹌鹑形态,中间不是要变个人形?不好意思,请网上查个切形态的宏,这样在你鹌鹑形态切鹌鹑形态时,是不会变成人的..要把树人玩的比猎人宝宝还要灵活,选择急火的时候就上,控制目标后第一时间操作宝宝,不要觉得你有多少伤害,比起树人伤害,你那伤害太低了..3个树人1.5秒的攻击频率,强化后三个一下就是1800血,1800除以1.5是多少,1200,三个树人秒伤1200,你一个平衡德PVP时候有多少时候能打上1000秒伤?别说你会打爆,树人的爆跟你是一样的,他爆了能打900,三个就是2700,秒伤进两千,你PVP的时候全暴的秒伤近2000?别不会算账,丢大保小..有树人时候优先操作树人,切记!
  一个平衡德人形态在战场里跑是很危险的,骑马跑的时候随大流,落单的时候变豹子潜行跑,因为只要你人型被贼偷袭,只要对面不脑残,那么你基本输一半,偷袭解么?不解,好,杀戮开,躺,不是战斗贼?好,影舞开,我就打你一个伏击,也不多打,伏击个2500,然后接锁喉,我让你留章不解,我直接5星剃你个2000,接个凿,保证安全消失,这下你人性4000血,中的致伤,锁喉,你绷带?不对,吃喝,6秒拖站还不到,加血,等吃第二个预谋锁喉接5星剔骨.切鹌鹑形态,过会成3000血了,盗贼的昏迷15秒原则也过了,再吃一套4秒偷袭6秒肾..没活路,不用说了,对面刺杀贼?人形偷袭不解就等的吃冷血毁伤吧,两个2000,一样结果,所以被盗贼偷袭,想都不要想,当秒章解树人,下个技能就是切形态,树人不是为了能打贼多少血,是用来防止对面是战斗贼开杀戮,这是最重点,因为贼动手的时候你是不知道他什么装备和天赋的.树人出来,的结果是贼,必须选择硬打或者逃脱,硬打需要开闪避逃脱需要扔致盲,这就回到我开头说的,你放技能的,他就要掏技能,如果他不掏,那就被你树人打死,掏了,你俩还有的一打,如果对面是硬打,好,恐慌之鼓,往出恐惧贼2秒,再送个台风,一下就拉开距离了,跟贼PK,在对面没有掏章的时候,一定要鹌鹑到底..想加血就枭首形态清毒加绷带,血回的很快,吹风和恐慌之鼓以及踩地板是为了让贼掏章,你三个技能肯定能逼出章,自然之握是为了逼斗篷,这些技能都不是为了回血而放的,只是单纯的逼技能,所以放了以后不要切人形加血,宁可信对面有章,也不信对面没章,喜欢PK的人出门有不带章的?出门不带章的人,PK手法就够呛.
  平衡德好打的职业基本没有,遵循个原则:不要打装备好的治疗,鸟D不开技能打不死一个9000+血治疗,不打装备比自己好的术士,没有赢的可能,你的长处是混战,而不是单打,单打请切野D,影一般的速度,影一般的伤害.这是我穿野D S4后PK的感觉
  平衡德装备一般的,是属于那种操作半天没伤害的,大家不要太气馁,习惯就好了,S2平衡D,装备部加爆,护卫者也不加爆,S2法伤还不够,所以伤害低很正常
  以上是我个人平衡天赋一些战场以及一些单P,天赋,装备,心理,一些的心得,我所推崇的不是单纯的PK手法,而是在PK时应该怎么样思考,怎么定位自己,PK时找准自己的定位,我觉得比一些看似风骚华而不实的手法要强很多.
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说的太好了,我顶!
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