maya法线在maya中后期很重要法线是用來描述表面的方向的,物理学上讲就是平面3dmax把物体减少面片受到光照之后才产生的概念入射光线在3dmax把物体减少面片上发射的光线形成的角的平分线,这个角平分线是恒垂直于该3dmax把物体减少面片上的光线入射平面的
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首先,打开maya软件第一种查看法线的方法,这里我以一个仈边形为例来显示3dmax把物体减少面片的法线。
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先选中3dmax把物体减少面片点击显示菜单-多边形-面法线,每个面上会显示一条绿色的直线那個就是面法线。
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显示-多边形-法线大小设置法线大小可以通过设置法线大小进行调节法线的显示。
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第二种:通过灯光来进行判断关闭灯咣下的双面灯光,正面能看得见的为法线方向
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这个时候,可以也可以看出3dmax把物体减少面片的法线方向黑色的为法线反方向,能看的见嘚为法线方向好了,希望帮助大家在maya中法线如何显示和判断的方法谢谢大家支持。
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