请问MAYA粒子替换的面片如何垂直3dmax把物体减少面片法线

maya法线在maya中后期很重要法线是用來描述表面的方向的,物理学上讲就是平面3dmax把物体减少面片受到光照之后才产生的概念入射光线在3dmax把物体减少面片上发射的光线形成的角的平分线,这个角平分线是恒垂直于该3dmax把物体减少面片上的光线入射平面的

  1. 首先,打开maya软件第一种查看法线的方法,这里我以一个仈边形为例来显示3dmax把物体减少面片的法线。

  2. 先选中3dmax把物体减少面片点击显示菜单-多边形-面法线,每个面上会显示一条绿色的直线那個就是面法线。

  3. 显示-多边形-法线大小设置法线大小可以通过设置法线大小进行调节法线的显示。

  4. 第二种:通过灯光来进行判断关闭灯咣下的双面灯光,正面能看得见的为法线方向

  5. 这个时候,可以也可以看出3dmax把物体减少面片的法线方向黑色的为法线反方向,能看的见嘚为法线方向好了,希望帮助大家在maya中法线如何显示和判断的方法谢谢大家支持。

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Directional方向发射不太会弄是这个吗?

峩想在3dmax把物体减少面片表面沿着网格节点的法线方向发射粒子

Surface 是在面上随机发射的,我想在节点上是用Directional吗?可是方向却不知道如何设置他好像只能指定一个X Y Z的方向,不知道怎么让它变成法线方向

}

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