Maya如果在其他地方冻结了通过坐标如何找地方,不用吸附网格 如何回到之前的世界通过坐标如何找地方?

请大家教一下操作方法谢谢了~~額...我看见别人能够很精准的捕捉...请问他们是怎么操作的呢... 请大家教一下操作方法,谢谢了~~
额...我看见别人 能够很精准的捕捉...请问他们是怎么操作的呢

当然了话说在前面,一般有水准的制作者都会把每个单物体创建在X/Y/Z为0的通过坐标如何找地方上这样对以后的工作会有很大的幫助。

在选中的物体处于移动模式(快捷键W)时点击键盘的Inster(建议移动物体中心点时界面处于四面化-上/前/侧/3D),按住X拖动通过坐标如何找哋方轴即可吸附到精准网格)

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在移动工具下 按住 X 拖动通过坐标如何找地方轴可以吸附到网格.C可以吸附到线 V 可以吸附到点.

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在快捷键W的情况下点击键盘上的Inster键,再用鼠标左键拖动到你想要的重心点上(大概是这样)

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显示物体 通过坐标如何找地方中惢点的位置

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X+中键吸附到网格,C+中键吸附的线条V+中键吸附到点

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