本来就看不到你那是在相机里吧,maya怎么渲染是节点型软件你嘚有实物或背景节点那,这和3dmax不是一回事
那就是只能画个平面模形添加质材 再把图片贴上去
可以在超图中添加环境节点,渲染时就有了hdr不就是用这种方法吗,只不过IBL还带照明作用罢了用mentalray就支持了,天光系统也是类似办法啊直接建背景也可以,调高自发光且不受光线影响就行了
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第一,检查你图所在平面的属性RENDERSTATE项确保全部勾起的
第二,检查你的灯光打一盏灯照亮它
第三,检查你的摄像机位置和焦距
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在导入图片的摄像机里是可以渲染出来的,调整图片的alpha可以显示和隐藏
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