maya肌肉绑定面部表情maya的方法有人有什么想法吗?

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不是很明白你为何要缩小簇模型在添加blendshape以后是可以缩放的,将所有的blendshape全部做好然后全部附给原始模型,这时候原始模型是可以整体缩放的只要给原始模型的每一个融合变形做属性控制或者直接做控制器就可以了,不用管簇因为簇只作用于你做变形的那个模型,只要变形模型做好了不用改了,那麼簇就扔那没用了一切操作全部针对原始模型来

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我是来看 究竟有没有人告诉你的 - -

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你要嘚是 簇跟着模型的控制器 变大变小

用控制器去约束你的簇 使他能跟着他

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