maya中,怎样调节ae粒子生命在哪里的发射速度

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  18、修改好后点击执行按钮。

这时你可以删除柔体ae粒子生命在哪里、弹簧和紊乱场再来播放动画,飘带依然在飘动呵呵,我们成功了你也可以进入物体的点级別,随意选择几个关键帧就可以看到通道栏中的cv点都被控制了 。

19、现在我们只要把飘带做路径动画就可以了但是还需要做一些工作。選择飘带物体把它在通道栏中的移动、旋转和缩放属性上的动画都断开。如图

操作方法选择物体后,再用鼠标左键滑动来选择通道栏Φ的所有属性然后在属性上点击鼠标右键,这样就弹出上图中的下拉菜单执行断开连接的命令。

20、现在就可以来做路径动画了让飘帶真正的飘起来。选择物体和路径在动画模块下执行路径动画命令。

21、如果做完路径动画后发现物体在曲线上的方向不对,可以在motionpath属性窗口中来修改物体的方向

 22、然后再选择飘带物体,为它创建晶格变形

这里大家注意:创建晶格的时候,尽量不要把动画放在第一帧因为放在第一帧的话,可能会不成功把动画放在靠中间的帧数上。做完晶格后可以播放动画来观看,飘带在自身飘动的同时也可鉯随路径动画。但是在某些帧会出现错误的现象

其实很简单,通过上图大家可以看到只要把outside lattice项中更改为all就可以。再来播放动画就能看到,以前的错误没有

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